BOJ 18796 이동하기 4
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https://acmicpc.net/problem/18796
60 +---+---+---+ +60-+60-+60-+
| | | | 10 90 80 70
20 +---+---+---+ +20-+20-+20-+
| | | | 10 90 80 70
90 +---+---+---+ +90-+90-+90-+
10 90 80 70
예제 입력 1과 각 이동의 비용을 그림으로 나타내면 위와 같습니다. 출력은 입니다.
문제의 재구성
먼저, 생각하기 쉽도록 문제를 조금 변형해 봅시다.
맨 처음에 경로 하나가 주어집니다. 이 경로는 아래로 쭉 이동한 다음 오른쪽으로 쭉 이동합니다.
60 +
|
20 +
|
90 +---+---+--->
10 90 80 70
이 경로가 아래, 오른쪽 순서로 지나간 칸이 있으면 이 칸을 오른쪽, 아래 순서로 지나가도록 경로를 변경할 수 있습니다. 이때 경로의 비용도 변화하는데, 그 변화량은 인접한 두 값의 차와 인접한 두 값의 차를 합하여 계산할 수 있습니다.
60 +
|
20 +---+ cost = (20-90) + (90-10)
| = 10
90 +---+--->
10 90 80 70
이제 문제는 이렇게 바뀝니다.
- 격자가 있습니다. 칸 를 칠하는 비용은 입니다.
- 몇 개의 칸을 색칠할 건데, 색칠한 칸은 첫 열부터 마지막 열까지 높이가 단조감소하는 히스토그램을 이루어야 합니다.
- 비용을 최소화하세요.
- 편의를 위해, 비용이 최소이더라도 칸을 더 칠하면서 비용을 유지시킬 수 있다면 최적해가 아니라고 간주합시다.
이 최소 비용을 계산한 다음, 초기 경로의 비용에 더하면 원래 문제의 답을 얻습니다.
+---+---+---+
40 |120|30 |30 |
+---+---+---+
-70 |10 |-80|-80|
+---+---+---+
80 -10 -10
예제 입력 1을 히스토그램 버전으로 재구성하면 위와 같이 됩니다. 은 (-70, 40), 는 (80, -10, -10)입니다. 이 문제의 최적해는 아래 세 칸을 칠하는 것으로 -150의 비용이 들고, 초기 경로의 비용은 이므로 출력은 입니다.
몇 가지 관찰
우선 첫 번째 열부터 봅시다. 최적해에서 첫 번째 열의 높이가 라고 합시다. 즉 을 칠했고 은 칠하지 않은 상태입니다.
그러면 다음이 성립합니다.
- . 안 그러면 을 칠하지 않을 이유가 없습니다.
- 만약 두 번째 열이 층을 칠하지 않았다면, . 첫 번째 부등식이 성립하지 않으면 을 지우는 것이 더 좋고, 두 번째 부등식이 성립하지 않으면 를 칠하는 것이 더 좋습니다.
- 만약 두 번째 열도 층을 칠했다면, . 안 그러면 과 를 칠하지 않는 것이 더 좋습니다.
+---+---+---+ +---+---+---+
i+1| | | | i+1| | | |
+---+---+---+ +---+---+---+
i |###| | | i |###|###| |
+---+---+---+ +---+---+---+
i-1|###| | | i+1|###|###| |
+---+---+---+ +---+---+---+
|###|###| | |###|###| |
+---+---+---+ +---+---+---+
1 2 1 2
일반화
이를 일반화해봅시다. 만약 1, 2, 3, …, 번째 열이 정확히 층까지 칠했고 번째 열이 층을 칠하지 않았다면,
- . 안 그러면 를 지우는 것이 더 좋습니다.
- . 안 그러면 를 칠하는 것이 더 좋습니다.
+---+---+---+---+---+
i+1| | | | | |
+---+---+---+---+---+
i |###|###|###| | |
+---+---+---+---+---+
i-1|###|###|###|###| |
+---+---+---+---+---+
|###|###|###|###|###|
+---+---+---+---+---+
1 k k+1
그러면 무엇을 알 수 있나요?
두 부등식을 정리하면 이므로, 임을 알 수 있습니다. 히스토그램을 어떻게 칠하든 위에서 제시한 는 반드시 존재하므로, 이는 **최적해의 첫 번째 열이 정확히 층까지 칠했다면 **임을 의미합니다. 그리고 이 관찰은 꼭 첫 번째 열에서만 적용되는 건 아닙니다. **최적해의 어느 열이 정확히 층까지 칠했을 경우, **입니다.
반대로 말하면, 이면 층에서 멈출 일이 없습니다. 즉 어떤 열이든 i층을 칠하면 i+1층도 반드시 칠해야 합니다.
그러므로 i층을 지웁시다
이라면 층과 층을 아예 “합체“해줍시다. 즉
- 기존의 배열이 이었다면,
- 새로운 배열은 이 됩니다.
그런데 이렇게 그냥 합체해 버리면 칸을 칠하는 비용이 전과 맞지 않게 됩니다. 왜냐하면 합체 전에 과 을 칠하는 비용은 이었는데, 합체 후에 을 칠하는 비용은 이기 때문입니다.
해결 방법
이를 해결하기 위해, 각 층마다 높이 값을 도입합니다. 층의 높이를 라고 할 때, 로 정의하고, 두 층을 합칠 때는 과 값을 모두 합치면 됩니다.
+---+---+---+---+---+
i |###|###|###| | |
|###|###|###| | |
+---+---+---+---+---+
i-1|###|###|###|###| |
+---+---+---+---+---+
|###|###|###|###|###|
+---+---+---+---+---+
1 k k+1
몇 가지 관찰 v2
이제 위에서 본 그리디 전략을 다시 적용해 봅시다. 만약 1, 2, 3, …, 번째 열이 정확히 층까지 칠했고 번째 열이 층을 칠하지 않았다면,
- ().
- .
따라서 이므로, 입니다. 같은 이유로, 이면 층과 층을 합체해줄 수 있습니다.
어떻게 합체해야 하는가?
이제 우리가 할 일은 인 를 찾아 합체하는 과정을 이러한 가 존재하지 않을 때까지 반복하는 것입니다. 그런데 이러한 가 여러 개라면 무엇을 먼저 합체해야 할까요?
그 답은… 상관없습니다. 어떤 순서로 합체를 하더라도 최종적으로는 똑같은 배열이 됩니다. 왜일까요? 의 누적합을 좌표, 의 누적합을 좌표로 두고 점을 찍어봅시다.
각각의 , 쌍은 번째와 번째 점을 잇는 선분에 해당되고, 어떤 에 대해 번째 선분의 기울기가 번째 선분의 기울기보다 크거나 같으면 번째 점을 제거할 수 있습니다. 최종적으로는 선분들의 기울기가 단조증가하게 됩니다. 따라서, 어떤 순서로 합체를 하더라도 결국에는 아래로 볼록한 볼록 껍질만 남습니다.
합체 과정은 monotone chain 알고리즘처럼 스택으로 구현할 수 있습니다.
이렇게 분수를 직선의 기울기로 생각하는 발상은 이 문제, 이 문제, 이 문제 등에서도 쓸 수 있습니다.
열 합체
지금까지의 논리를 에도 적용할 수 있습니다. 각 열마다 너비 값을 도입하고, 로 정의한 뒤, 값이 단조증가하도록 열을 합쳐 줍시다.
거의 다 왔습니다!
분해
이제 아주 중요한 일이 일어납니다. 볼록 껍질의 둘레를 따라 각 좌표마다 다시 점을 찍어서 볼록 껍질을 다시 개의 선분으로 분해해 봅시다.
그러면 볼록 껍질은 바뀌지 않았기 때문에 최적해도 바뀌지 않습니다. 선분들의 기울기는 여전히 단조증가합니다. 그런데 이제 모든 가 1이기 때문에, 이는 가 단조증가함을 의미합니다. 마찬가지로 모든 가 1이면서 도 단조증가하도록 바꿀 수 있습니다. 답을 바꾸지 않으면서 과 가 단조증가한다는 매우 강력한 조건을 추가한 것입니다.
마무리
이제 나머지는 간단합니다. 이라면 와 도 모두 양수이기 때문에, 인 모든 는 높이가 단조감소하는 히스토그램의 형태를 갖습니다. 따라서 그 히스토그램이 그냥 최적해입니다. 히스토그램 및 비용은 투 포인터와 누적합으로 찾을 수 있습니다.